﻿using UnityEngine;
using System.Collections;


/**
 * 如何在运行时通过脚本启用和禁用组件
 * 组件的使用和禁用
 */
public class EnableComponents : MonoBehaviour
{
    private Light myLight;
    
    
    void Start ()
    {
        myLight = GetComponent<Light>();
    }
    
    
    void Update ()
    {
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            myLight.enabled = !myLight.enabled;  //表示禁用组件，相当于inspector 上取消组件勾选选项。
        }
    }
}